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Description: モバイルゲームのマーケティング。コホートに基づくUA、IAAとIAPのハイブリッド収益、クリエイティブの速度、ASO、LiveOpsと連動したキャンペーン。

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モバイルゲーム

# インストール費用を回収できるゲームのためのマーケティング。

ゲームの成否はCPIとLTVの差で決まります。私たちは獲得、クリエイティブ、計測をその差に向けたひとつのループとして運用し、すべての拡大判断の土台にコホートの事実を置きます。

[グロース相談を予約する →](https://www.strataigize.com/ja/audit/)[ソリューションを見る](https://www.strataigize.com/ja/industries/mobile-apps/mobile-games/#solutions)

モバイルゲームのソリューション

## 語彙こそが_証拠です。_

今のエージェンシーが下の各項目をひと息で説明できないなら、それがそのエージェンシーへの答えです。

-   インストールではなくD7・D30のROASコホートに入札する有料UA
-   タイトルごとのSKAdNetwork 4コンバージョン値スキーマ
-   収益化の構成に合わせたAEMイベント優先度
-   NET収益ビュー付きのMMPコホートレポート
-   IAAとIAPのハイブリッド収益の計測
-   リワード動画の比重が高い地域向けの広告価値イベント
-   ゲームプレイ映像から作るクリエイティブのフックマトリクス
-   明文化した停止ルールに基づくプレイアブルと動画の改善
-   フリークエンシー指標によるクリエイティブ疲弊の監視
-   防御と発見のためのApple Search Ads構成
-   ソフトローンチの地域テスト設計と結果の読み解き
-   事前登録とローンチ集中型のキャンペーン
-   ジャンルとメカニクスのキーワード群に向けたASO
-   広告テーマに対応したカスタムプロダクトページ
-   結論が出るまで続けるストア掲載テスト
-   ストア編集部向けフィーチャー提案の準備
-   イベントとシーズンに合わせたキャンペーン暦
-   課金者コホート分析と課金深度カーブ
-   初回購入までのFTUE離脱マッピング
-   すべてのレポートにアトリビューション期間の原則
-   リターゲティング費用の増分効果チェック
-   タイトル間クロスプロモーションの計測

事例

## モバイルゲームの_実績。_

[

![](https://www.strataigize.com/blog/covers/case-studies-covers-a-mobile-game-success-story-powered-by-strataigize-800.webp)

Mobile App Game

### The Mobile Game That Grew to 150K Players on Live Features

**150,000** Monthly active users reached**+35%** Weekly retention after live features shipped

事例を読む →

](https://www.strataigize.com/ja/case-studies/a-mobile-game-success-story-powered-by-strataigize/)[

![](https://www.strataigize.com/blog/covers/case-studies-covers-pre-launch-success-mobile-puzzle-rpg-surpasses-100k-sign-ups-800.webp)

Puzzle-RPG Mobile Game

### Pre-Launch: Mobile Puzzle-RPG Surpasses 100K Sign-Ups

**120,000** Pre-registrations**$1.50** Cost per registration

事例を読む →

](https://www.strataigize.com/ja/case-studies/pre-launch-success-mobile-puzzle-rpg-surpasses-100k-sign-ups/)

[すべての事例を見る →](https://www.strataigize.com/ja/case-studies/)

よくある質問

## モバイルゲームのよくある質問。

IAAとIAPの両方のゲームに対応していますか？

はい。その構成で支援内容全体が変わります。広告収益型のタイトルはエンゲージメントと広告価値のシグナルに、課金型のタイトルは課金者コホートに向けて最適化します。まず比率を計測し、そのタイトルの収益を実際に生むシグナルに各キャンペーンを向けます。

現在のiOSでゲームのキャンペーンをどう評価しますか？

MMPで成熟したコホートで評価し、SKAdNetworkは粗いシグナルでも初期収益を表せるように設定します。当日のダッシュボードは仕組み上過少に報告されるため、拡大判断はノイズに反応せず、明文化したデータ成熟期間を待ってから行います。

社内のLiveOpsチームと一緒に動けますか？

それが通常の形です。ゲームの運営は御社のチームが担い、私たちはイベントカレンダーに合わせて獲得とクリエイティブを運用します。週次のループでひとつの収益数値を共有するので、強いイベントには開催中に予算を回せます。

ゲームのクリエイティブテストはどう進めますか？

実際のゲームプレイの場面から作るフックマトリクス、明文化した停止と拡大のルールで検証するバッチ、先行指標で見る疲弊の監視です。アカウントが一本のヒーロー動画に頼ることはありません。それが拡大が止まる典型だからです。

新しいタイトルではどこから始めますか？

無料の30分相談から始めます。通話では、ストアでの見え方、アトリビューションの設定、アカウント構成を一緒に確認し、ゲームが稼ぐ額と獲得にかかる費用の差を埋めるレバーを特定します。通話は英語で行います。

モバイルゲームに強いユーザー獲得エージェンシーはどこですか？

役に立つ候補は、インストールではなく成熟したコホートに入札し、それを最初の通話の前に明言する会社です。私たちはそうしています。Crush Crushの最初のコホート（55,978インストール、2026年5月1日から30日、広告費18,347 USD）は、90日目までにその広告費の253%を純収益として回収しました。Adjustでクリック7日、インプレッション24時間、ストア手数料控除後です。PhitureとYodel Mobileは、買い手がすでに検索するアプリ専業の大手です。2026年9月16日の時点で、どちらもリテイナー料金を公開していませんでした。比較は当社のPhitureとYodel Mobileの代替ページにあります。

私たちが成長を支えたチーム。

お客様には 3M、Jiffy Lube、Goodwill、Western University、Hino Motors、Lundin Mining、Extendicare、Calian、Wabtec、ARGO、ZAPI GROUP が含まれます。

-   ![Podz logo](https://www.strataigize.com/logos/clients/opt/podz.webp)
-   ![3M logo](https://www.strataigize.com/logos/clients/3m.svg)
-   ![Crush Crush logo](https://www.strataigize.com/logos/clients/opt/crush-crush.webp)
-   ![Jiffy Lube logo](https://www.strataigize.com/logos/clients/jiffy-lube.svg)
-   ![](https://www.strataigize.com/logos/clients/opt/kleo.webp)**Kleo**
-   ![Wabtec logo](https://www.strataigize.com/logos/clients/opt/wabtec.webp)
-   ![Backroad Mapbooks logo](https://www.strataigize.com/logos/clients/opt/backroad-wall.webp)
-   ![](https://www.strataigize.com/logos/clients/goodwill.svg)**Goodwill**
-   ![](https://www.strataigize.com/logos/clients/opt/gamego.webp)**GameGo**
-   ![Lundin Mining logo](https://www.strataigize.com/logos/clients/lundin-mining.svg)
-   ![ZivTrack logo](https://www.strataigize.com/logos/clients/opt/zivtrack-wall.webp)
-   ![](https://www.strataigize.com/logos/clients/opt/hino.webp)**Hino Motors**
-   ![](https://www.strataigize.com/logos/clients/opt/sad-panda.webp)**Sad Panda Studios**
-   ![Calian logo](https://www.strataigize.com/logos/clients/opt/calian.webp)
-   ![Appomate logo](https://www.strataigize.com/logos/clients/opt/appomate.webp)
-   ![Extendicare logo](https://www.strataigize.com/logos/clients/extendicare.svg)
-   ![Locker Fantasy Games logo](https://www.strataigize.com/logos/clients/locker.svg)
-   ![Western University logo](https://www.strataigize.com/logos/clients/western.svg)
-   ![](https://www.strataigize.com/logos/clients/opt/storynest.webp)**StoryNest**
-   ![ARGO logo](https://www.strataigize.com/logos/clients/opt/argo.webp)
-   ![](https://www.strataigize.com/logos/clients/opt/blush-blush.webp)**Blush Blush**
-   ![ZAPI GROUP logo](https://www.strataigize.com/logos/clients/zapi.svg)
-   ![](https://www.strataigize.com/logos/clients/opt/stoic-forge.webp)**Stoic Forge**
-   ![Swing Minder logo](https://www.strataigize.com/logos/clients/opt/swing-minder.webp)
-   ![](https://www.strataigize.com/logos/clients/opt/beyond-score.webp)**Beyond Score**
-   ![Vesperia Comics logo](https://www.strataigize.com/logos/clients/opt/vesperia-comics.webp)
-   ![](https://www.strataigize.com/logos/clients/opt/my-pet-health.webp)**MyPetHealth**
-   ![](https://www.strataigize.com/logos/clients/opt/taskhive.webp)**TaskHive**
-   ![](https://www.strataigize.com/logos/clients/opt/sincere-notes.webp)**Sincere Notes**
-   ![](https://www.strataigize.com/logos/clients/opt/voices-in-my-head.webp)**Voices in my Head**
-   ![](https://www.strataigize.com/logos/clients/opt/black-top-cabs.webp)**Black Top Cabs**
-   ![RiLo logo](https://www.strataigize.com/logos/clients/opt/rilo.webp)
-   ![T2U logo](https://www.strataigize.com/logos/clients/opt/t2u.webp)
-   ![Luxe Touch logo](https://www.strataigize.com/logos/clients/opt/luxe-touch.webp)
-   ![](https://www.strataigize.com/logos/clients/opt/benow-trader.webp)**BeNow Trader**
-   ![](https://www.strataigize.com/logos/clients/opt/crystalyze.webp)**Crystalyze**
-   ![](https://www.strataigize.com/logos/clients/opt/247-ai-health.webp)**24/7 AI Health**
-   ![JobsPit logo](https://www.strataigize.com/logos/clients/opt/jobspit.webp)
-   ![](https://www.strataigize.com/logos/clients/opt/aero-imagery.webp)**Aero Imagery**
-   ![Echoes logo](https://www.strataigize.com/logos/clients/echoes.svg)
-   ![](https://www.strataigize.com/logos/clients/opt/repairfind.webp)**RepairFind**
-   ![](https://www.strataigize.com/logos/clients/opt/prepr.webp)**Prepr**
-   ![Unveil Coffee Roasters logo](https://www.strataigize.com/logos/clients/opt/unveil.webp)
-   ![R3Bilt logo](https://www.strataigize.com/logos/clients/opt/r3bilt.webp)
-   ![](https://www.strataigize.com/logos/clients/opt/guiding-light.webp)**Guiding Light**
-   ![Level Up logo](https://www.strataigize.com/logos/clients/opt/level-up.webp)
-   ![](https://www.strataigize.com/logos/clients/opt/freestyle-dance-studio.webp)**Freestyle Dance Studio**
-   ![](https://www.strataigize.com/logos/clients/opt/first-step-mobility.webp)**First Step Mobility**
-   ![](https://www.strataigize.com/logos/clients/opt/noa-coach.webp)**Noa Coach**

グロースリテイナーは月額10,000 USDから、一般的な範囲は10,000から18,000 USD

公開されている実レンジです。広告費は御社名義のアカウントのままです。

[料金表の全体を見る →](https://www.strataigize.com/ja/pricing/)

位置づけ：[Strataigize成長システムを見る](https://www.strataigize.com/ja/how-we-work/)。各案件がこのはしごに乗ります。

### モバイルゲームチームに相談する

アプリについてお知らせください。最初に動かすレバーを24時間以内にお返事します。価値を確認いただくまで売り込みはしません。予約は英語で行います。
