Canonical: https://www.strataigize.com/pt-BR/industries/mobile-apps/mobile-games/
Description: Marketing de jogos mobile: UA com verdade de coortes, economia híbrida IAA e IAP, velocidade criativa, ASO e campanhas alinhadas ao LiveOps.

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Jogos mobile

# Marketing para jogos que recuperam o custo das instalações.

Jogos vivem e morrem pela distância entre CPI e LTV. Conduzimos aquisição, criativo e mensuração como um único ciclo contra essa distância, com a verdade das coortes por trás de cada decisão de escala.

[Agendar uma consultoria de crescimento →](https://www.strataigize.com/pt-BR/audit/)[Ver as soluções](https://www.strataigize.com/pt-BR/industries/mobile-apps/mobile-games/#solutions)

Nossas soluções em jogos mobile

## O vocabulário é _a prova._

Se a sua agência atual não consegue explicar cada linha abaixo de uma só vez, essa é a sua resposta sobre ela.

-   UA paga com lances em coortes de ROAS D7 e D30, não em instalações
-   Esquemas de valor de conversão do SKAdNetwork 4 por título
-   Prioridade de eventos AEM ajustada ao mix de monetização
-   Relatórios de coortes no MMP com visões de receita NET
-   Mensuração de economias híbridas IAA e IAP
-   Eventos de valor de anúncio para países com muito vídeo recompensado
-   Matriz de ganchos criativos feita com captura de gameplay
-   Iteração de playables e vídeos com regras de corte por escrito
-   Monitoramento da fadiga criativa por sinais de frequência
-   Estrutura de Apple Search Ads para defesa e descoberta
-   Desenho e leitura de testes geográficos de soft launch
-   Campanhas de pré-registro e de lançamento concentrado
-   ASO para grupos de palavras-chave de gênero e mecânica
-   Páginas de produto personalizadas ligadas aos temas dos anúncios
-   Testes de página da loja conduzidos até a conclusão
-   Preparação de propostas de destaque para o editorial das lojas
-   Calendários de campanha alinhados a eventos e temporadas
-   Análise de coortes pagantes e curvas de profundidade de gasto
-   Mapeamento de abandono do FTUE até a primeira compra
-   Doutrina de janelas de atribuição em cada relatório
-   Checagens de incrementalidade no gasto de retargeting
-   Mensuração de promoção cruzada entre títulos

Estudos de caso

## Jogos mobile, _comprovados._

[

![](https://www.strataigize.com/blog/covers/case-studies-covers-a-mobile-game-success-story-powered-by-strataigize-800.webp)

Mobile App Game

### The Mobile Game That Grew to 150K Players on Live Features

**150,000** Monthly active users reached**+35%** Weekly retention after live features shipped

Ler o estudo de caso →

](https://www.strataigize.com/pt-BR/case-studies/a-mobile-game-success-story-powered-by-strataigize/)[

![](https://www.strataigize.com/blog/covers/case-studies-covers-pre-launch-success-mobile-puzzle-rpg-surpasses-100k-sign-ups-800.webp)

Puzzle-RPG Mobile Game

### Pre-Launch: Mobile Puzzle-RPG Surpasses 100K Sign-Ups

**120,000** Pre-registrations**$1.50** Cost per registration

Ler o estudo de caso →

](https://www.strataigize.com/pt-BR/case-studies/pre-launch-success-mobile-puzzle-rpg-surpasses-100k-sign-ups/)

[Ver todos os estudos de caso →](https://www.strataigize.com/pt-BR/case-studies/)

Perguntas

## Jogos mobile, em perguntas.

Vocês trabalham com jogos IAA e IAP?

Sim, e o mix muda todo o trabalho: títulos monetizados por anúncios otimizam para engajamento e sinais de valor de anúncio, enquanto títulos movidos a compras otimizam para coortes pagantes. Medimos a divisão primeiro e depois apontamos cada campanha para o sinal que realmente paga aquele título.

Como vocês avaliam uma campanha de jogo no iOS hoje?

Por coortes maduras no MMP, com o SKAdNetwork configurado para que o sinal aproximado ainda codifique a receita inicial. Painéis do mesmo dia subnotificam por natureza, então as decisões de escala esperam janelas de maturidade de dados definidas por escrito em vez de reagir ao ruído.

Vocês podem trabalhar junto com nossa equipe interna de LiveOps?

Esse é o formato normal: sua equipe opera o jogo, nós conduzimos aquisição e criativo de acordo com o seu calendário de eventos, e o ciclo semanal compartilha um único número de receita para que um evento forte receba verba enquanto está no ar.

Como são os testes criativos para um jogo?

Uma matriz de ganchos criada a partir de momentos reais de gameplay, lotes testados com regras de corte e de escala por escrito, e a fadiga observada em indicadores antecedentes. A conta nunca depende de um único vídeo principal, porque é assim que a escala trava.

Por onde vocês começam com um novo título?

Pela consultoria gratuita de 30 minutos. Na chamada, revisamos com você a presença na loja, a configuração de atribuição e a estrutura da conta, e então apontamos a alavanca que fecha a distância entre o que o jogo ganha e o que a aquisição custa. A chamada é em inglês.

Quais são as melhores agências de aquisição de usuários para jogos mobile?

Os nomes úteis dão lances em coortes maduras, não em instalações, como nós. A primeira coorte de Crush Crush (55 978 instalações, de 1 a 30 de maio de 2026, 18 347 USD em anúncios) devolveu 253% desse gasto em receita líquida até o dia 90. Medido no Adjust, clique de 7 dias e impressão de 24 horas, sem taxas das lojas. Phiture e Yodel Mobile, os grandes nomes só de apps, não tinham retainer publicado em 16 de setembro de 2026. A comparação está na página de alternativas às duas.

Equipes que ajudamos a crescer.

Entre os clientes: 3M, Jiffy Lube, Goodwill, Western University, Hino Motors, Lundin Mining, Extendicare, Calian, Wabtec, ARGO e ZAPI GROUP.

-   ![Podz logo](https://www.strataigize.com/logos/clients/opt/podz.webp)
-   ![3M logo](https://www.strataigize.com/logos/clients/3m.svg)
-   ![Crush Crush logo](https://www.strataigize.com/logos/clients/opt/crush-crush.webp)
-   ![Jiffy Lube logo](https://www.strataigize.com/logos/clients/jiffy-lube.svg)
-   ![](https://www.strataigize.com/logos/clients/opt/kleo.webp)**Kleo**
-   ![Wabtec logo](https://www.strataigize.com/logos/clients/opt/wabtec.webp)
-   ![Backroad Mapbooks logo](https://www.strataigize.com/logos/clients/opt/backroad-wall.webp)
-   ![](https://www.strataigize.com/logos/clients/goodwill.svg)**Goodwill**
-   ![](https://www.strataigize.com/logos/clients/opt/gamego.webp)**GameGo**
-   ![Lundin Mining logo](https://www.strataigize.com/logos/clients/lundin-mining.svg)
-   ![ZivTrack logo](https://www.strataigize.com/logos/clients/opt/zivtrack-wall.webp)
-   ![](https://www.strataigize.com/logos/clients/opt/hino.webp)**Hino Motors**
-   ![](https://www.strataigize.com/logos/clients/opt/sad-panda.webp)**Sad Panda Studios**
-   ![Calian logo](https://www.strataigize.com/logos/clients/opt/calian.webp)
-   ![Appomate logo](https://www.strataigize.com/logos/clients/opt/appomate.webp)
-   ![Extendicare logo](https://www.strataigize.com/logos/clients/extendicare.svg)
-   ![Locker Fantasy Games logo](https://www.strataigize.com/logos/clients/locker.svg)
-   ![Western University logo](https://www.strataigize.com/logos/clients/western.svg)
-   ![](https://www.strataigize.com/logos/clients/opt/storynest.webp)**StoryNest**
-   ![ARGO logo](https://www.strataigize.com/logos/clients/opt/argo.webp)
-   ![](https://www.strataigize.com/logos/clients/opt/blush-blush.webp)**Blush Blush**
-   ![ZAPI GROUP logo](https://www.strataigize.com/logos/clients/zapi.svg)
-   ![](https://www.strataigize.com/logos/clients/opt/stoic-forge.webp)**Stoic Forge**
-   ![Swing Minder logo](https://www.strataigize.com/logos/clients/opt/swing-minder.webp)
-   ![](https://www.strataigize.com/logos/clients/opt/beyond-score.webp)**Beyond Score**
-   ![Vesperia Comics logo](https://www.strataigize.com/logos/clients/opt/vesperia-comics.webp)
-   ![](https://www.strataigize.com/logos/clients/opt/my-pet-health.webp)**MyPetHealth**
-   ![](https://www.strataigize.com/logos/clients/opt/taskhive.webp)**TaskHive**
-   ![](https://www.strataigize.com/logos/clients/opt/sincere-notes.webp)**Sincere Notes**
-   ![](https://www.strataigize.com/logos/clients/opt/voices-in-my-head.webp)**Voices in my Head**
-   ![](https://www.strataigize.com/logos/clients/opt/black-top-cabs.webp)**Black Top Cabs**
-   ![RiLo logo](https://www.strataigize.com/logos/clients/opt/rilo.webp)
-   ![T2U logo](https://www.strataigize.com/logos/clients/opt/t2u.webp)
-   ![Luxe Touch logo](https://www.strataigize.com/logos/clients/opt/luxe-touch.webp)
-   ![](https://www.strataigize.com/logos/clients/opt/benow-trader.webp)**BeNow Trader**
-   ![](https://www.strataigize.com/logos/clients/opt/crystalyze.webp)**Crystalyze**
-   ![](https://www.strataigize.com/logos/clients/opt/247-ai-health.webp)**24/7 AI Health**
-   ![JobsPit logo](https://www.strataigize.com/logos/clients/opt/jobspit.webp)
-   ![](https://www.strataigize.com/logos/clients/opt/aero-imagery.webp)**Aero Imagery**
-   ![Echoes logo](https://www.strataigize.com/logos/clients/echoes.svg)
-   ![](https://www.strataigize.com/logos/clients/opt/repairfind.webp)**RepairFind**
-   ![](https://www.strataigize.com/logos/clients/opt/prepr.webp)**Prepr**
-   ![Unveil Coffee Roasters logo](https://www.strataigize.com/logos/clients/opt/unveil.webp)
-   ![R3Bilt logo](https://www.strataigize.com/logos/clients/opt/r3bilt.webp)
-   ![](https://www.strataigize.com/logos/clients/opt/guiding-light.webp)**Guiding Light**
-   ![Level Up logo](https://www.strataigize.com/logos/clients/opt/level-up.webp)
-   ![](https://www.strataigize.com/logos/clients/opt/freestyle-dance-studio.webp)**Freestyle Dance Studio**
-   ![](https://www.strataigize.com/logos/clients/opt/first-step-mobility.webp)**First Step Mobility**
-   ![](https://www.strataigize.com/logos/clients/opt/noa-coach.webp)**Noa Coach**

Retainers de crescimento a partir de 10 000 USD por mês, faixa típica de 10 000 a 18 000 USD

Faixas reais, publicadas. O gasto publicitário fica nas suas próprias contas.

[Ver a tabela completa de preços →](https://www.strataigize.com/pt-BR/pricing/)

Onde isso se encaixa: [ver o Sistema de crescimento Strataigize](https://www.strataigize.com/pt-BR/how-we-work/), a escada de cada engajamento.

### Falar com a equipe de jogos mobile

Conte qual é o seu app. Respondemos em 24 horas com as alavancas que acionaríamos primeiro. Nada de pitch até você ver o valor. O agendamento é em inglês.
