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Kelsey Sarasqueta-Allen

数据与分析工程师

Kelsey Sarasqueta-Allen

搭出您信得过的数据管道,凌晨两点就把断点报出来,而不是等到周一再争。

Kelsey 设计的是其他所有数字赖以成立的那一层:事件设计、服务端追踪、搬运数据的管道,以及必须持续在线、这些管道才有意义的基础设施。

在游戏 Crush Crush 上,她负责追踪付费安装的看板,数据来自 Adjust,一个记录每次安装来自哪条广告的服务。她还设置了告警,这条数据流落后时就会发到团队的 Slack,让过期的数据表在到达客户看板之前就亮起信号。

归因和报告都建立在这条数据流上,它们的好坏取决于底下的管道。数据流干净、及时的时候,机构里的其他人就能把周一花在决策上。

专注领域

数据管道基础设施可靠性监控服务器端事件采集归因报告与仪表盘

这份简介也有英文版。

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