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用户获取

对的用户,对的成本。

在 Apple Search Ads、Google 和 Meta 上,围绕用户生命周期价值设计可规模化的用户获取。

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一句话版本。

用户获取是一门科学:把会付费、也会留下来的用户带进来。我们围绕预测 LTV 而不是单次安装成本来搭建广告计划,只有当后端经济模型成立时才加大投入;创意测试的速度,跟上算法给予奖励的速度。

我们替您完成。

Apple Search Ads

在 App Store 意图最强的入口上按 LTV 出价,并用第一方信号持续校准。

付费社交

在 Meta 和 TikTok 上获客,创意的生产与测试和投放在同一个闭环里完成。

创意测试

一套结构化的测试机制,快速找出胜出的开头钩子,并在创意疲劳吃掉预算之前把它砍掉。

用户获取,一一解答。

你们按安装量出价,还是按营收出价?

按营收。只要平台允许,我们就用第一方信号把广告计划切换到预测 LTV 出价,因为按单次安装成本优化,优化的是错误的目标。

你们在哪些渠道做用户获取?

Apple Search Ads、Meta、Google,以及合适时的 TikTok。渠道由您的高价值用户在哪里决定,而不是由什么渠道正流行决定。

规模放大时,你们怎么把 CAC 控制住?

按预测的用户生命周期价值出价,并持续测试创意。这样只有在后端经济模型成立的地方才加大投入,而不是去追最便宜的那个安装。

多久能上线?

通常在两周左右,前提是衡量体系已经就位。我们会先把追踪的基础工作做好,让平台拿到真实的价值信号去优化。

用户获取的费用是多少?

长期来看,用户获取包含在移动增长按月服务里:每月 $10,000 至 $18,000,前 3 个月之后按月续约,用户获取、ASO 和创意闭环作为一个整体项目推进。如果只做一个有边界的 30 天冲刺,比如 ASO 全面重做或创意测试体系重建,价格为固定 $9,000。广告花费另计,由平台直接结算;我们管理的媒体投放预算从每月 $25,000 起。

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