一句话版本。
用户获取是一门科学:把会付费、也会留下来的用户带进来。我们围绕预测 LTV 而不是单次安装成本来搭建广告计划,只有当后端经济模型成立时才加大投入;创意测试的速度,跟上算法给予奖励的速度。
$0.70
单次安装成本,Podz 最佳月份
50,000+
单月安装量,Podz
8.54×
ROAS,AI 健身应用,6 个月
我们替您完成。
Apple Search Ads
在 App Store 意图最强的入口上按 LTV 出价,并用第一方信号
付费社交
在 Meta 和 TikTok 上获客,创意的生产与测试和投放在同一个闭环
创意测试
一套结构化的测试机制,快速找出胜出的开头钩子,并在创意疲劳吃掉预算之前把
案例研究
用户获取,经过验证。
$0.70单次安装成本,最佳月份(从 $2.38)
Podz:
Podz:一个月 52,873 次应用安装,每次 $0.70
52,873 单月安装量+976% 月安装增长
阅读案例研究 →4,000+一个月内的安装量
Pet
我们如何把 CPI 降到 $1.10,并在 30 天内带来 4K+ 安装
$1.10 单次安装成本30 出结果所需天数
阅读案例研究 →“Better users at lower cost, higher LTV. Revenue felt it fast.”用户获取,一一解答。
你们按安装量出价,还是按营收出价?
按营收。只要平台允许,我们就用第一方信号把广告计划切换到预测 LTV 出价,因为按单次安装成本优化,优化的是错误
你们在哪些渠道做用户获取?
Apple Search Ads、Meta、Google,以及合适时的 TikTok。渠道由您的高价值用户在哪里决定,而不是由什么渠道正
规模放大时,你们怎么把 CAC 控制住?
按预测的用户生命周期价值出价,并持续测试创意。这样只有在后端经济模型成立的地方才加大投入,而不是去追最便宜的
多久能上线?
通常在两周左右,前提是衡量体系已经就位。我们会先把追踪的基础工作做好,让平台拿到真实的价值信号去