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Apps de consumo
Crecimiento para apps de las que la gente se habla.
Las apps de consumo ganan en bucles: virales, de contenido y de retención, que hacen del gasto pago el acelerante en vez del motor. Construimos los bucles y la medición que
Nuestras soluciones en apps de consumo
El vocabulario es la prueba.
Si su agencia actual no puede explicar cada línea de abajo de un solo aliento, esa es su respuesta
- Medición del factor K con eventos atribuidos al invitante
- Diseño y pruebas de incentivos de referidos
- Optimización de la conversión del flujo de invitación
- Experimentos de personalización del onboarding
- Programas de retención por cohortes en los días 1, 7 y 30
- Ciclo de vida push y email desde disparadores de comportamiento
- Campañas de reenganche para cohortes dormidas
- Recorridos de deep link que sobreviven a la instalación
- ASO sobre palabras clave de categoría e intención
- Fichas de producto personalizadas por audiencia
- Pruebas de ficha corridas hasta la resolución
- Momento del prompt de reseña y velocidad de nota
- UA paga pujada al valor del usuario retenido
- Creativo construido sobre momentos reales de usuarios y UGC
- Planificación de momentos de temporada y culturales
- Defensa de marca Apple Search Ads
- Cohortes MMP como verdad de adquisición
- Doctrina de ventanas de atribución en cada informe
- Cableado de analítica de adopción de funciones
- Expansión de locale con metadatos por vitrina
- Costo por usuario retenido, no costo por instalación
- Controles de incrementalidad sobre el gasto always-on
Casos de estudio
Apps de consumo, comprobadas.
$0.70Costo por instalación, mejor mes (desde $2.38)
Podz:
Podz: 52,873 instalaciones de app en un mes a $0.70 cada una
52,873 Instalaciones en un solo mes+976% Crecimiento mensual de instalaciones
Leer el caso de estudio →4,000+Instalaciones en un mes
Pet
CPI a $1.10 y 4K+ instalaciones en 30 días
$1.10 Costo por instalación30 Días hasta los resultados
Leer el caso de estudio →Preguntas
Apps de consumo, en preguntas.
¿Cuándo es correcta la adquisición paga para una app de consumo?
Cuando un bucle ya funciona: una retención que sostiene una cohorte y algo de tracción orgánica o viral que vale la pena amplificar. El gasto pago sobre una app que filtra usuarios compra una filtración más grande. La consulta lee primero sus curvas y dice de qué lado de esa línea está.
¿Cómo miden la viralidad?
Con eventos atribuidos al invitante, para que una instalación causada por un usuario se acredite a ese mecanismo y no al último canal que tocó al invitado. El factor K pasa a ser un número medido contra el que usted puede probar.
¿Cómo se ve el trabajo de retención en la práctica?
Las curvas de cohortes nombran dónde se caen los usuarios, los experimentos de onboarding y de ciclo de vida atacan la caída nombrada, y cada prueba reporta contra las mismas curvas. Unos puntos de retención al día 30 cambian la economía de todos los canales a la vez.
¿Pueden hacer crecer una app sin un presupuesto grande de anuncios?
El set orgánico es trabajo real con techos reales: ASO, mecánicas de referidos, velocidad de reseñas y pruebas de ficha. Le diremos qué puede y qué no puede hacer ese set para su categoría antes de que alguien gaste en medios.
¿Cómo empezamos?
La consulta gratuita de 30 minutos: una revisión en vivo de su presencia en tienda, sus bucles y su medición, que termina en las palancas ordenadas. Sin pitch hasta que vea el valor. La llamada es en inglés.
Hablar con el equipo de apps de consumo
Díganos su app. Respondemos en 24 horas con las palancas que tiraríamos primero. Sin pitch hasta que vea el valor. La reserva es
Equipos que hemos


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Dónde encaja esto: ver el Sistema de crecimiento Strataigize, la escala que sigue