Home / Sectoren / Mobiele apps / Consumentenapps
Consumentenapps
Groei voor apps waar mensen elkaar over vertellen.
Consumentenapps winnen met lussen: virale, content- en retentielussen die betaald budget de versneller maken in plaats van de motor. Wij bouwen de lussen en de meting die
Onze oplossingen voor consumentenapps
De woordenschat is het bewijs.
Als uw huidige bureau niet elke regel hieronder in één adem kan uitleggen, weet u genoeg over
- K-factormeting met events toegeschreven aan de uitnodiger
- Ontwerp en tests van doorverwijsbeloningen
- Conversieoptimalisatie van de uitnodigingsflow
- Experimenten met personalisatie van de onboarding
- Retentiecohortprogramma’s voor dag 1, 7 en 30
- Push- en e-maillifecycle vanuit gedragstriggers
- Heractivatiecampagnes voor slapende cohorten
- Deeplinkroutes die de installatie overleven
- ASO over categorie- en intentiezoekwoorden
- Aangepaste productpagina’s per doelgroep
- Storevermeldingstests die tot een uitkomst lopen
- Timing van de reviewprompt en beoordelingstempo
- Betaalde UA geboden op de waarde van behouden gebruikers
- Creatie gebouwd op echte gebruikersmomenten en UGC
- Planning van seizoens- en culturele momenten
- Merkverdediging met Apple Search Ads
- MMP-cohorten als de waarheid van acquisitie
- Doctrine voor attributievensters in elk rapport
- Koppeling van analytics voor functiegebruik
- Taaluitbreiding met metadata per storefront
- Kosten per behouden gebruiker, niet per install
- Incrementaliteitscontroles op doorlopend budget
Case studies
Consumentenapps, bewezen.
$0,70Kosten per installatie, beste maand (van $2,38)
Podz:
Podz: 52 873 installaties in een maand à $0,70 per stuk
52.873 Installaties in één maand+976% Maandelijkse groei in installaties
Lees de case study →4.000+Installaties in één maand
Pet
CPI naar $1,10 en 4 000+ installaties in 30 dagen
$1,10 Kosten per installatie30 Dagen tot resultaat
Lees de case study →Vragen
Consumentenapps, beantwoord.
Wanneer is betaalde acquisitie goed voor een consumentenapp?
Wanneer er al een lus werkt: retentie die een cohort vasthoudt en wat organische of virale trek die het versterken waard is. Betaald budget op een app die gebruikers verliest, koopt alleen een groter lek. Het consult leest eerst uw curves en zegt aan welke kant van die lijn u staat.
Hoe meten jullie viraliteit?
Met events die aan de uitnodiger worden toegeschreven, zodat een install die een gebruiker veroorzaakt aan dat mechanisme wordt toegekend en niet aan het kanaal dat de uitgenodigde als laatste raakte. De K-factor wordt zo een gemeten getal waartegen u kunt testen.
Hoe ziet retentiewerk er in de praktijk uit?
Cohortcurves tonen waar gebruikers afhaken, onboarding- en lifecycle-experimenten pakken precies die daling aan, en elke test rapporteert tegen dezelfde curves. Een paar punten retentie op dag 30 veranderen de economie van elk kanaal tegelijk.
Kunnen jullie een app laten groeien zonder groot advertentiebudget?
Het organische pakket is echt werk met echte grenzen: ASO, doorverwijsmechanismen, reviewtempo en storetests. We vertellen u wat dat pakket voor uw categorie wel en niet kan doen voordat iemand aan media uitgeeft.
Hoe beginnen we?
Met het gratis consult van 30 minuten: een live review van uw storepresentatie, uw lussen en uw meting, die eindigt met de hefbomen op volgorde. Geen pitch voordat u de waarde ziet. Het gesprek is in het Engels.
Praat met het team voor consumentenapps
Vertel ons over uw app. We antwoorden binnen 24 uur met de hefbomen die we als eerste zouden gebruiken. Geen pitch voordat u de waarde ziet. Boeken gaat in
Teams die we hebben


Kleo

Goodwill
GameGo
Hino Motors
Sad Panda Studios

StoryNest
Blush Blush
Stoic Forge
Beyond Score
MyPetHealth
TaskHive
Sincere Notes
Voices in my Head
Black Top Cabs


BeNow Trader
Crystalyze
24/7 AI Health
Aero Imagery
RepairFind
Prepr

Guiding Light
Freestyle Dance Studio
First Step Mobility
Noa Coach
Waar dit past: bekijk het Strataigize-groeisysteem, de ladder van