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Pet Health App

CPI auf $1,10 gesenkt: 4 000+ Installationen in 30 Tagen

Ein neues Meta-System für Creative-Tests brachte einer Haustier-App 4 000+ Installationen in 30 Tagen zu $1,10, fast halb so teuer wie der Richtwert.

4000+
Installationen in einem Monat
$1.10
Kosten pro Installation
30
Tage bis zu den Ergebnissen

Jede Installation kostete über $3,00

Eine neue Haustier-App hatte etwas gebaut, das Tierhalter liebten, und zu wenige von ihnen wussten, dass es sie gab.

Frühere bezahlte Kampagnen liefen mit Kosten pro Installation (CPI), die über $3,00 blieben. Die Creatives stoppten das Scrollen nicht. Es gab keinen Testprozess, der zeigen konnte, welche Anzeige welche Installation gebracht hatte, und ohne Rahmen für die Skalierung fühlte sich jeder ausgegebene Dollar wie ein Glücksspiel an.

Das Ziel war ein System für Meta-Ads-Management, das echtes Installationsvolumen zu Kosten liefert, die nachhaltiges Wachstum erlauben. Drei Ziele bestimmten alles, was wir taten: viele Installationen von echten Tierhaltern gewinnen, die Kosten pro Installation auf ein wirtschaftlich tragfähiges Niveau senken und ein wiederholbares, skalierbares System für bezahltes Wachstum auf lange Sicht aufbauen.

Testen→Skalieren→Konvertieren

Ein Creative pro Anzeigengruppe, ohne Ausnahme

Wir bauten die Kampagne von Grund auf neu und konzentrierten uns auf zwei Dinge: Creatives, die konvertieren, und eine Kampagnenstruktur, die zum Skalieren gebaut ist.

1. Ein Rahmen für Creative-Tests

Creatives sind der stärkste Hebel in jeder Meta-Kampagne, und genau dort waren die früheren Versuche gescheitert. Wir starteten eine strukturierte Testmatrix über mehrere Anzeigenformate, um herauszufinden, was bei Tierhaltern ankam, darunter nutzergenerierte Inhalte (UGC), also die Art von Clip, die ein echter Kunde mit dem eigenen Handy filmen würde.

Creative-FormatLeistungRollePriorität
Video (im UGC-Stil)Höchste Klickrate (CTR); brachte die meisten InstallationenPrimärHoch
Statisches KarussellStark, um Funktionen zu zeigenSekundärMittel
Story- / Reel-FormatNiedriger CPI; für Retargeting genutztUnterstützendNiedrig

Jedes Creative lief in einer eigenen, getrennten Anzeigengruppe, damit die Daten sauber und verlässlich waren. Wenn vier Creatives in einer Anzeigengruppe laufen, können Sie nicht sagen, welches die Installation gebracht hat, und am Ende skalieren Sie den Durchschnitt. Gewinner wurden schnell skaliert, schwache Creatives innerhalb von 48 bis 72 Stunden gestoppt. Dieser enge Zyklus verkürzte die Lernphase und senkte die Kosten pro Installation schnell.

2. Kampagnenstruktur und Gebotsstrategie

Wir strukturierten die Kampagnen mit dem Meta-Ziel „App-Installationen“ und Advantage+-Platzierungen und verteilten die Auslieferung auf Facebook, Instagram, Stories und Reels. Ein Gebot mit Kostenobergrenze hielt die Kosten pro Installation stabil, während die Budgets wuchsen. Es verhindert, dass die Ausgaben beim Hochskalieren davonlaufen. Drei Kampagnen liefen parallel: eine breite Neukundenkampagne mit laufenden Creative-Tests, eine Skalierungskampagne mit Lookalike-Zielgruppen von 1 bis 3 % nach dem Vorbild der besten bestehenden Nutzer der App und eine Retargeting-Kampagne für warme Zielgruppen, die interagiert, aber noch nicht installiert hatten.

3. Optimierung des App-Store-Eintrags

Bezahlte Anzeigen bringen Nutzer bis zur Tür; der App-Store-Eintrag muss den Abschluss schaffen. Wir prüften den Eintrag und fanden Reibung genau im Moment der Installation. Eine neue Reihenfolge der Screenshots, ein neues Vorschauvideo und auf Keywords optimierte Beschreibungen sorgten dafür, dass die Botschaft zu dem passte, was die Nutzer gerade in der Anzeige gesehen hatten, und das senkte die Abbrüche im letzten Schritt.

Das lohnt sich noch heute Nachmittag selbst. Öffnen Sie Ihre erfolgreichste Anzeige und Ihren Store-Eintrag nebeneinander und lesen Sie sie direkt hintereinander. Wenn sie nicht dieselbe Geschichte erzählen, bezahlen Sie dafür, Menschen an einen Ort zu schicken, der der Anzeige widerspricht, die sie gerade angetippt haben.

Dreißig Tage später kostete eine Installation $1,10

Dreißig Tage auf einem Kanal brachten über 4 000 Installationen zu Kosten pro Installation, die die Branchenrichtwerte fast um die Hälfte unterboten.

KennzahlErgebnis
App-Installationen gesamt4 000+
Kosten pro Installation$1,10
Kampagnendauer30 Tage
CPI im Vergleich zum Branchenrichtwert ($2,00 bis $4,00)45 bis 72 % unter dem Durchschnitt
HauptkanalMeta (Facebook und Instagram)

Zwei Zahlen, die die Tabelle nicht zeigen kann: Videos im UGC-Stil brachten über 60 % aller Installationen, und Retargeting gewann warme Zielgruppen zu 22 % niedrigeren Kosten als die Ansprache neuer Zielgruppen. Die Änderungen am Store-Eintrag schlossen den Kreis und senkten die Abbrüche im letzten Schritt, sodass der bezahlte Traffic konvertierte.

“The results exceeded everything we expected. We had been struggling to get installs at a reasonable cost for months, and within 30 days we had over 4,000 new users on the app at $1.10 each. The team understood our audience and built creative that actually resonated with pet owners.”

Di M., Gründerin, Pet Health App

Wenn Ihr Budget nicht zu Installationen wird

Das App-Wachstum brauchte hier kein größeres Budget. Es brauchte ein System, das findet, was funktioniert, streicht, was nicht funktioniert, und mit Zuversicht skaliert. Creatives, die das Scrollen stoppten, Kampagnen, die dem Algorithmus seine Arbeit ermöglichten, und ein Store-Eintrag, der im letzten Schritt keine Menschen mehr verlor, brachten zusammen über 4 000 Installationen in 30 Tagen zu je $1,10, mit einem Wachstumsmotor, der weiterläuft.

Prüfen Sie Ihr eigenes Konto also in dieser Reihenfolge. Zuerst die Creatives, dann die Struktur, dann die Seite, auf der die Menschen landen. Wenn Ihre App Budget verbrennt, ohne Installationen zu bringen, liegt das Problem fast nie am Produkt, sondern am System dahinter: wie Sie Menschen erreichen und was passiert, wenn sie ankommen. Die Branchenseite für diese Arbeit ist Marketing für Consumer-Apps.

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