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Sviluppo app mobili

Pubblicate l'app, poi fatela crescere.

Build iOS e Android da un team che fa marketing per app tutti i giorni, così review dello store, tracking e modello di crescita sono progettati dentro invece che aggiunti dopo.

52.873
Installazioni in un mese per un'app che promuoviamo, Podz
127%
Aumento dei download in uno sprint ASO di 30 giorni, Kleo
8,54x
ROAS sul funnel di abbonamento di un'app fitness con IA

Che cos’è

La versione breve.

La maggior parte delle app è costruita da un'azienda e promossa da un'altra, e le giunture si vedono. I metadati dello store vengono scritti la settimana prima del lancio, gli eventi necessari per misurare la retention non sono mai stati strumentati, il paywall non può essere testato senza un rilascio, e la prima campagna a pagamento scopre tutto in una volta.

Costruiamo le app come vorremmo promuoverle, perché le promuoviamo davvero. Questo significa che la scheda dello store, lo schema degli eventi, il cablaggio dell'attribuzione e il paywall sono decisioni prese durante il build, non dopo. Significa anche che progettiamo rispetto alle linee guida di review di App Store e Google Play dall'inizio, che è la differenza tra una data di lancio e un ciclo di rifiuti.

Pubblichiamo cross-platform con React Native e Expo dove un unico codebase è la risposta giusta, e nativo dove non lo è. Abbiamo costruito e pubblicato noi stessi un'app React Native in produzione su questo stack, deliberatamente senza SDK di tracking e senza account, per dimostrare il percorso di review dall'inizio alla fine prima di far passare un cliente attraverso di esso.

La prova di crescita che pubblichiamo è prova di crescita: 52.873 installazioni in un mese a 0,70 USD ciascuna per Podz, un aumento dei download del 127% per Kleo in uno sprint ASO di 30 giorni e un ROAS di 8,54x sul funnel di abbonamento di un'app fitness con IA. Costruite con noi e quel team è già nella stanza. Vedi marketing per app mobili per il lato crescita e sviluppo software per tutto ciò che non è un'app.

Come lo gestiamo

Il ciclo, dall’inizio alla fine.

Un'app si costruisce una volta e si promuove per anni. Il ciclo mette le decisioni di crescita dentro il build.

STEP 01

Dimensionare il primo rilascio

La versione più piccola che dimostra il ciclo fondamentale, con paywall, eventi e scheda dello store nel piano dal primo giorno.

STEP 02

Costruire pensando alla review

React Native e Expo o nativo, scelto per l'app, progettato rispetto alle linee guida di App Store e Google Play così la sottomissione è una data sul calendario.

STEP 03

Strumentare tutto

Schema eventi, attribuzione e stati del paywall cablati durante il build, così retention e ritorno sulla spesa pubblicitaria sono misurabili la settimana del lancio.

STEP 04

Pubblicare la scheda con l'app

Metadati, screenshot e un primo set creativo prodotti insieme al codice.

STEP 05

Consegnare alla crescita

Lo stesso team che l'ha costruita gestisce o supporta il lancio, così nulla viene riscoperto nella prima campagna a pagamento.

Perché si accumula

Il giorno del lancio è un giorno di crescita.

Velocità

Nessun ciclo di rifiuti

Progettare rispetto alle linee guida di review dall'inizio trasforma l'approvazione dello store in una data sul calendario.

Misurazione

Risposte dal primo giorno

Retention, conversione paywall e recupero sono leggibili al lancio, perché gli eventi sono stati costruiti con le funzionalità.

Continuità

Stessa stanza, entrambe le metà

Build e crescita da un unico team significa che il passaggio di consegne che costa alla maggior parte delle app mesi non avviene mai.

Cosa è incluso

Fatto per te.

iOS e Android

React Native e Expo dove un unico codebase è giusto, nativo dove non lo è, con le linee guida di review progettate dentro dal primo giorno.

Strumentato in fase di build

Schema eventi, attribuzione e stati del paywall cablati durante il build, così retention e ROAS sono misurabili al lancio.

Scheda pronta per lo store

Metadati, screenshot e un primo set creativo prodotti insieme al build.

FAQ

Sviluppo app mobili, con risposte.

Costruite l'app e la promuovete, o uno o l'altro?

Entrambi, e il motivo per farli insieme è che il passaggio di consegne è dove le app perdono mesi. Se volete solo il build, lo strumenteremo comunque così chiunque la promuova dopo non parte alla cieca.

React Native o nativo?

React Native e Expo quando l'app è per lo più superficie di prodotto e un unico codebase dimezza la manutenzione. Nativo quando vi appoggiate a capacità della piattaforma che il bridge rende scomodo. Vi diremo quale è la vostra app piuttosto che scegliere lo stack che preferiamo.

Quanto tempo richiede un build?

Una prima versione focalizzata è tipicamente da otto a sedici settimane a seconda della portata e di quanto backend esiste già. Dimensioniamo in fasi così il primo rilascio è abbastanza piccolo da pubblicare.

Quanto costa un build di app?

Lo sviluppo parte da 25.000 USD fissi ed è dimensionato per build, pubblicato nella nostra pagina prezzi. Il lavoro di crescita continuativo è prezzato separatamente come retainer.

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