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Développement d’applications mobiles
Livrez l’app, puis faites-la croître.
Constructions iOS et Android d’une équipe qui fait le marketing d’apps pour vivre, pour que la revue boutique, le suivi et le modèle de croissance soient conçus dedans plutôt que
La version courte.
La plupart des apps sont bâties par une entreprise et commercialisées par une autre, et les coutures se voient. Les métadonnées boutique sont écrites la semaine avant le lancement, les événements nécessaires pour mesurer la rétention n’ont jamais été instrumentés, le paywall ne peut pas se tester sans une version, et la première campagne payante découvre tout ça
Nous bâtissons les apps comme nous voudrions les commercialiser, parce que nous les commercialisons. Ça veut dire que la fiche boutique, le schéma d’événements, le branchement d’attribution et le paywall sont des décisions prises pendant la construction, pas après. Ça veut aussi dire que nous concevons contre les lignes directrices de revue de l’App Store et de Google Play dès le départ, ce qui est la différence entre une date de lancement et une boucle
Nous livrons en multiplateforme avec React Native et Expo quand une seule base de code est la bonne réponse, et en natif quand ce n’est pas le cas. Nous avons bâti et livré une app React Native de production sur cette pile nous-mêmes, délibérément sans SDK de suivi et sans comptes, pour prouver le parcours de revue de bout en bout avant d’y passer
La preuve de croissance que nous publions est une preuve de croissance: 52 873 installations en un mois à 0,70 USD chacune pour Podz, une hausse de 127 % des téléchargements pour Kleo en un sprint ASO de 30 jours, et 8,54× de ROAS en six mois sur l’entonnoir d’abonnement d’une application de mise en forme par IA. Bâtissez avec nous et cette équipe est déjà dans la pièce. Voir le marketing d’applications mobiles pour le côté croissance et le développement logiciel pour tout ce qui n’est pas
La boucle, du début à la fin.
Une app se bâtit une fois et se commercialise pendant des années. La boucle met les décisions de croissance dans
Étape 01
Cadrer la première version
La plus petite version qui prouve la boucle de cœur, avec le paywall, les événements et la fiche boutique au plan dès le
Étape 02
Bâtir avec la revue en tête
React Native et Expo ou natif, choisi pour l’app, conçu contre les lignes directrices de l’App Store et de Google Play pour que la soumission soit une date
Étape 03
Tout instrumenter
Schéma d’événements, attribution et états de paywall branchés pendant la construction, pour que la rétention et le retour sur les dépenses pub soient mesurables la semaine
Étape 04
Livrer la fiche avec l’app
Métadonnées, captures et un premier jeu créatif produits à côté
Étape 05
Passer à la croissance
La même équipe qui l’a bâtie mène ou soutient le lancement, pour que rien ne soit redécouvert dans la première
Le jour du lancement est un jour de croissance.
Pas de boucle de refus
Concevoir contre les lignes directrices de revue dès le départ transforme l’approbation boutique en une date
Des réponses dès le premier jour
Rétention, conversion du paywall et recouvrement sont lisibles au lancement, parce que les événements ont été bâtis avec
La même pièce, les deux moitiés
Construction et croissance d’une seule équipe veulent dire que le transfert qui coûte des mois à la plupart des apps
Fait pour vous.
iOS et Android
React Native et Expo quand une seule base de code est juste, natif quand ce n’est pas le cas, avec les lignes directrices de revue conçues dès le
Instrumenté à la construction
Schéma d’événements, attribution et états de paywall branchés pendant la construction, pour que la rétention et le ROAS soient mesurables
Fiche prête pour la boutique
Métadonnées, captures et un premier jeu créatif produits à côté de
Études de cas
Des apps que nous faisons croître, documentées.
Podz:
Podz : 52 873 installs en un mois à 0,70 $
Kleo:
+127% de téléchargements : ASO de Kleo en 30 jours
AI
Appli fitness IA : un ROAS de 8,54 avec Strataigize
Développement d’applications mobiles, en questions.
Bâtissez-vous l’app et la commercialisez-vous, ou l’un ou l’autre?
Les deux, et l’argument pour les deux, c’est que le transfert est là où les apps perdent des mois. Si vous ne voulez que la construction, nous l’instrumenterons quand même pour que quiconque la commercialise plus tard ne parte pas
React Native ou natif?
React Native et Expo quand l’app est surtout de la surface produit et qu’une seule base de code divise par deux la maintenance. Natif quand vous vous appuyez sur une capacité de plateforme que le pont rend maladroite. Nous vous dirons laquelle est votre app plutôt que de choisir par défaut la pile que
Combien de temps prend une construction?
Une première version ciblée est d’habitude de huit à seize semaines selon la portée et selon combien de backend existe déjà. Nous cadrons par phases pour que la première version soit assez petite
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