モバイルアプリ開発
アプリをリリースし、そして成長させる。
アプリマーケティングを本業とするチームによるiOS・Android開発。ストア審査、トラッキング、成長モデルは後付けではなく設計段階
一言でいうと。
ほとんどのアプリは一方の会社が開発し、別の会社がマーケティングします。その継ぎ目が問題を生みます。ストアメタデータはリリース1週間前に書かれ、リテンション測定に必要なイベントは実装されず、ペイウォールはリリースなしにはテストできず、最初の有料キャンペーンでこれらすべてが一度に露呈
私たちはマーケティングしたい方法でアプリを開発します。実際にマーケティングしているからです。つまり、ストアリスティング、イベントスキーマ、アトリビューション配線、ペイウォールは開発中に決められる決定であり、事後ではありません。App Store と Google Play の審査ガイドラインに最初から合わせて設計するということでもあり、これがリリース日を得るか、リジェクトの連鎖を得るかの
ひとつのコードベースが正解の場合は React Native と Expo でクロスプラットフォーム開発し、正解でない場合はネイティブで開発します。このスタック上で本番環境の React Native アプリを自ら開発・リリースしました。意図的にトラッキングSDKなし・アカウントなしで、審査パスを完全に検証してからクライアントに通過させる
公開している成長実績は成長実績です。Podz は1か月で52,873インストールを1件あたり$0.70で達成、Kleo は30日間のASOスプリントでダウンロード数を127%増加、AIフィットネスアプリのサブスク漏斗で6か月間に8.54倍のROAS。私たちと開発すれば、そのチームが最初から参加しています。成長側はモバイルアプリマーケティング、アプリ以外のすべてはソフトウェア開発をご覧
ループの全体像。
アプリは一度しか開発しませんが、何年もマーケティングします。このループが成長の意思決定を開発プロセス自体に
ステップ 01
初版のスコープ定義
コアループを検証できる最小バージョン。ペイウォール、イベント、ストアリスティングを初日から計画
ステップ 02
審査を意識して開発
React Native と Expo またはネイティブをアプリ自体に合わせて選択し、App Store・Google Play ガイドラインに合わせて設計。審査提出がカレンダー上の
ステップ 03
すべてを計測可能に
イベントスキーマ、アトリビューション、ペイウォール状態を開発中に接続。リテンションと広告費回収率がリリース週に
ステップ 04
リスティングをアプリと同時にリリース
メタデータ、スクリーンショット、初回クリエイティブセットをコード
ステップ 05
成長チームに引き渡し
開発した同じチームがリリースを担当またはサポートするため、最初の有料キャンペーンで問題が再発見されること
リリース日が成長の日になる。
リジェクトループなし
最初から審査ガイドラインに合わせて設計するため、ストア承認がカレンダー上の日付に
初日から答えがある
リテンション、ペイウォールコンバージョン、回収がリリース時に読めます。イベントは機能と一緒に作られた
両方の仕事が同じ部屋に
開発と成長がひとつのチームから来るため、ほとんどのアプリが数か月を失う引き継ぎが発生
まるごとお任せ。
iOS・Android
ひとつのコードベースが正解な場合は React Native と Expo、そうでない場合はネイティブ。審査ガイドラインは初日から設計
開発時に計測を完了
イベントスキーマ、アトリビューション、ペイウォール状態を開発中に接続し、リテンションとROASがリリース時に
ストア対応リスティング
メタデータ、スクリーンショット、初回クリエイティブセットを開発
事例
当社が成長させるアプリ、すべて記録あり。
Podz:
Podz:1か月で52,873インストール、単価$0.70
Kleo:
ダウンロード+127%: Kleoの30日間App Store最適化
AI
AIフィットネスアプリがROAS 8.54を達成した方法
モバイルアプリ開発、に回答。
開発とマーケティングの両方をやりますか、それともどちらか一方ですか?
どちらも可能です。両方を一緒にやる理由は、引き継ぎでアプリが数か月失われることが多いからです。開発だけの場合でも、後でマーケティングを担当する人がゼロからスタートしないよう計測は完了さ
React Nativeですか、ネイティブですか?
アプリが主にプロダクト画面であり、ひとつのコードベースでメンテナンスを半減できる場合は React Native と Expo。依存するプラットフォーム機能がブリッジ経由では不自然になる場合はネイティブ。お客様のアプリがどちらに当てはまるかをお伝えします。私たちが好む技術スタックをデフォルトにするの
開発にどのくらいかかりますか?
集中した初版は通常8~16週間で、スコープとバックエンドの既存量によります。最初のリリースがリリースできるほど小さくなるよう、フェーズ分けしてスコープを