Home / Diensten / Ontwikkelingsdiensten

Mobiele app-ontwikkeling

Publiceer de app, laat hem dan groeien.

iOS- en Android-builds van een team dat dagelijks apps vermarkt, zodat store-review, tracking en het groeimodel erin ontworpen zijn in plaats van erop geplakt.

52.873
Installaties in een maand voor een app die we vermarkten, Podz
127%
Downloadstijging in een ASO-sprint van 30 dagen, Kleo
8,54x
ROAS op de abonnementsfunnel van een AI-fitnessapp

Wat het is

De korte versie.

De meeste apps worden gebouwd door het ene bedrijf en vermarkt door het andere, en de naden zijn zichtbaar. Store-metadata wordt geschreven de week voor lancering, de events nodig om retentie te meten werden nooit geïnstrumenteerd, de paywall kan niet getest worden zonder een release, en de eerste betaalde campagne ontdekt dat alles tegelijk.

Wij bouwen apps zoals we ze zouden willen vermarkten, omdat we ze ook daadwerkelijk vermarkten. Dat betekent dat de store-vermelding, het eventschema, de attributiebedrading en de paywall beslissingen zijn die tijdens de build worden genomen, niet erna. Het betekent ook dat we ontwerpen tegen de reviewrichtlijnen van App Store en Google Play vanaf het begin, wat het verschil is tussen een lanceringsdatum en een afwijzingscyclus.

We publiceren cross-platform met React Native en Expo waar één codebase het juiste antwoord is, en native waar het dat niet is. We hebben zelf een productie-React Native-app op deze stack gebouwd en gepubliceerd, bewust zonder tracking-SDK's en zonder accounts, om het reviewpad van begin tot eind te bewijzen voordat we een klant erdoorheen sturen.

Het groeibewijs dat we publiceren is groeibewijs: 52.873 installaties in een maand voor 0,70 USD per stuk voor Podz, een downloadstijging van 127% voor Kleo in een ASO-sprint van 30 dagen en 8,54x ROAS op de abonnementsfunnel van een AI-fitnessapp. Bouw met ons en dat team zit al in de kamer. Zie marketing voor mobiele apps voor de groeikant en softwareontwikkeling voor alles wat geen app is.

Hoe we het draaien

De loop, van begin tot eind.

Een app wordt één keer gebouwd en jarenlang vermarkt. De cyclus plaatst de groeibelissingen in de build.

STAP 01

Baken de eerste release af

De kleinste versie die de kernloop bewijst, met de paywall, events en store-vermelding in het plan vanaf dag één.

STAP 02

Bouw met review in gedachten

React Native en Expo of native, gekozen voor de app, ontworpen tegen App Store- en Google Play-richtlijnen zodat indiening een datum op de kalender is.

STAP 03

Instrumenteer alles

Eventschema, attributie en paywall-statussen bedraad tijdens de build, zodat retentie en rendement op advertentie-uitgaven meetbaar zijn in de week van lancering.

STAP 04

Publiceer de vermelding met de app

Metadata, screenshots en een eerste creatieve set geproduceerd naast de code.

STAP 05

Draag over aan groei

Hetzelfde team dat de app bouwde draait of ondersteunt de lancering, zodat niets herontdekt wordt in de eerste betaalde campagne.

Waarom het zich opstapelt

Lanceerdag is een groeidag.

Snelheid

Geen afwijzingscyclus

Ontwerpen tegen de reviewrichtlijnen vanaf het begin maakt store-goedkeuring een datum op de kalender.

Meting

Antwoorden op dag één

Retentie, paywall-conversie en terugverdientijd zijn leesbaar bij lancering, omdat de events met de features zijn gebouwd.

Continuïteit

Zelfde kamer, beide helften

Build en groei van één team betekent dat de overdracht die de meeste apps maanden kost nooit plaatsvindt.

Wat is inbegrepen

Voor je gedaan.

iOS en Android

React Native en Expo waar één codebase juist is, native waar het dat niet is, met de reviewrichtlijnen vanaf dag één erin ontworpen.

Geïnstrumenteerd bij build

Eventschema, attributie en paywall-statussen bedraad tijdens de build, zodat retentie en ROAS meetbaar zijn bij lancering.

Store-klare vermelding

Metadata, screenshots en een eerste creatieve set geproduceerd naast de build.

FAQ

Mobiele app-ontwikkeling, beantwoord.

Bouwen jullie de app en vermarkten jullie hem, of het een of het ander?

Allebei, en het argument voor beide is dat de overdracht is waar apps maanden verliezen. Als u alleen de build wilt, instrumenteren we hem toch zodat wie hem later vermarkt niet blind begint.

React Native of native?

React Native en Expo wanneer de app voornamelijk productoppervlak is en één codebase het onderhoud halveert. Native wanneer u leunt op platformcapaciteit die de bridge onhandig maakt. We vertellen u wat uw app is in plaats van standaard te kiezen voor de stack die we prefereren.

Hoe lang duurt een build?

Een gerichte eerste versie is doorgaans acht tot zestien weken afhankelijk van scope en hoeveel backend er al bestaat. We bakenen af in fasen zodat de eerste release klein genoeg is om te publiceren.

Wat kost een app-build?

Ontwikkeling start bij 25.000 USD vast en wordt per build afgebakend, gepubliceerd op onze prijspagina. Doorlopend groeiwerk wordt apart als retainer geprijsd.

Klaar om te groeien?

Dertig minuten met een oprichter, en je weet welke hefboom je eerst moet trekken.

Boek een groeigesprek → Score 5,0 op Clutch