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Desarrollo de aplicaciones móviles

Envíe la app, luego hágalo crecer.

Builds de iOS y Android de un equipo que hace marketing de apps para vivir, para que la revisión de la ficha, la medición y el modelo de crecimiento se diseñen adentro en vez de atornillarse después.

52 873
Instalaciones en un mes para una app que comercializamos, Podz
127%
Aumento de descargas en un sprint ASO de 30 días, Kleo
8.54x
ROAS en el embudo de suscripción de una app de fitness con IA

Qué es

La versión corta.

La mayoría de las apps las construye una empresa y las comercializa otra, y las costuras se ven. Los metadatos de la ficha se escriben la semana antes del lanzamiento, los eventos necesarios para medir retención nunca se instrumentaron, el paywall no se puede probar sin un release, y la primera campaña pagada lo descubre todo de una vez.

Construimos apps como querríamos comercializarlas, porque las comercializamos. Eso significa que la ficha, el esquema de eventos, el cableado de atribución y el paywall son decisiones tomadas durante el build, no después. También significa que diseñamos contra las guías de revisión de App Store y Google Play desde el inicio, que es la diferencia entre una fecha de lanzamiento y un bucle de rechazo.

Enviamos multiplataforma con React Native y Expo cuando un solo codebase es la respuesta correcta, y nativo cuando no lo es. Hemos construido y enviado una app React Native de producción en este stack nosotros mismos, a propósito sin SDKs de tracking y sin cuentas, para probar el camino de revisión de punta a punta antes de pasar a un cliente por él.

La prueba de crecimiento que publicamos es prueba de crecimiento: 52 873 installs en un mes a 0,70 USD cada uno para Podz, un aumento de 127% de descargas para Kleo en un sprint ASO de 30 días, y 8,54× de ROAS en el embudo de suscripción de una app de fitness con IA. Construya con nosotros y ese equipo ya está en la sala. Vea marketing de aplicaciones móviles para el lado de crecimiento y desarrollo de software para todo lo que no es una app.

Cómo lo operamos

El ciclo, de punta a punta.

Una app se construye una vez y se comercializa durante años. El bucle pone las decisiones de crecimiento dentro del build.

PASO 01

Acotar el primer release

La versión más chica que prueba el bucle central, con el paywall, los eventos y la ficha en el plan desde el primer día.

PASO 02

Construir con la revisión en mente

React Native y Expo o nativo, elegido para la app, diseñado contra las guías de App Store y Google Play para que el envío sea una fecha en el calendario.

PASO 03

Instrumentar todo

Esquema de eventos, atribución y estados de paywall cableados durante el build, para que la retención y el retorno sobre el gasto publicitario sean medibles la semana del lanzamiento.

PASO 04

Enviar la ficha con la app

Metadatos, capturas y un primer set creativo producidos junto al código.

PASO 05

Pasar a crecimiento

El mismo equipo que la construyó opera o apoya el lanzamiento, para que nada se redescubra en la primera campaña pagada.

Por qué se acumula

El día de lanzamiento es un día de crecimiento.

Velocidad

Sin bucle de rechazo

Diseñar contra las guías de revisión desde el inicio convierte la aprobación de la tienda en una fecha en el calendario.

Medición

Respuestas el día uno

Retención, conversión del paywall y recupero son legibles en el lanzamiento, porque los eventos se construyeron con las funciones.

Continuidad

La misma sala, las dos mitades

Build y crecimiento de un solo equipo significan que el handoff que le cuesta meses a la mayoría de las apps nunca ocurre.

Qué está incluido

Hecho para ti.

iOS y Android

React Native y Expo cuando un solo codebase es correcto, nativo cuando no lo es, con las guías de revisión diseñadas desde el primer día.

Instrumentado en el build

Esquema de eventos, atribución y estados de paywall cableados durante el build, para que la retención y el ROAS sean medibles en el lanzamiento.

Ficha lista para la tienda

Metadatos, capturas y un primer set creativo producidos junto al build.

FAQ

Desarrollo de aplicaciones móviles, en preguntas.

¿Construyen la app y la comercializan, o una u otra?

Cualquiera de las dos, y el caso de ambas es que el handoff es donde las apps pierden meses. Si solo quiere el build, igual lo instrumentamos para que quien lo comercialice después no arranque a ciegas.

¿React Native o nativo?

React Native y Expo cuando la app es sobre todo superficie de producto y un solo codebase divide a la mitad el mantenimiento. Nativo cuando se apoya en una capacidad de plataforma que el puente vuelve incómoda. Le diremos cuál es su app en vez de ir por defecto al stack que preferimos.

¿Cuánto tarda un build?

Una primera versión enfocada suele ser de ocho a dieciséis semanas según el alcance y cuánto backend ya existe. Acotamos por fases para que el primer release sea lo bastante chico para enviarse.

¿Cuánto cuesta un build de app?

El desarrollo empieza en 25 000 USD fijos y se acota por build, publicado en nuestra página de precios. El trabajo de crecimiento continuo se tarifa por separado como un retainer.

Listo para crecer?

Abrimos un número limitado de auditorías cada semana. Toma la tuya.

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