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Jogos mobile
Marketing para jogos que recuperam o custo das instalações.
Jogos vivem e morrem pela distância entre CPI e LTV. Conduzimos aquisição, criativo e mensuração como um único ciclo contra essa distância, com a verdade das coortes por trás de cada decisão de escala.
Nossas soluções em jogos mobile
O vocabulário é a prova.
Se a sua agência atual não consegue explicar cada linha abaixo de uma só vez, essa é a sua resposta sobre ela.
- UA paga com lances em coortes de ROAS D7 e D30, não em instalações
- Esquemas de valor de conversão do SKAdNetwork 4 por título
- Prioridade de eventos AEM ajustada ao mix de monetização
- Relatórios de coortes no MMP com visões de receita NET
- Mensuração de economias híbridas IAA e IAP
- Eventos de valor de anúncio para países com muito vídeo recompensado
- Matriz de ganchos criativos feita com captura de gameplay
- Iteração de playables e vídeos com regras de corte por escrito
- Monitoramento da fadiga criativa por sinais de frequência
- Estrutura de Apple Search Ads para defesa e descoberta
- Desenho e leitura de testes geográficos de soft launch
- Campanhas de pré-registro e de lançamento concentrado
- ASO para grupos de palavras-chave de gênero e mecânica
- Páginas de produto personalizadas ligadas aos temas dos anúncios
- Testes de página da loja conduzidos até a conclusão
- Preparação de propostas de destaque para o editorial das lojas
- Calendários de campanha alinhados a eventos e temporadas
- Análise de coortes pagantes e curvas de profundidade de gasto
- Mapeamento de abandono do FTUE até a primeira compra
- Doutrina de janelas de atribuição em cada relatório
- Checagens de incrementalidade no gasto de retargeting
- Mensuração de promoção cruzada entre títulos
Estudos de caso
Jogos mobile, comprovados.

Mobile App Game
The Mobile Game That Grew to 150K Players on Live Features

Puzzle-RPG Mobile Game
Pre-Launch: Mobile Puzzle-RPG Surpasses 100K Sign-Ups
Perguntas
Jogos mobile, em perguntas.
Vocês trabalham com jogos IAA e IAP?
Como vocês avaliam uma campanha de jogo no iOS hoje?
Vocês podem trabalhar junto com nossa equipe interna de LiveOps?
Como são os testes criativos para um jogo?
Por onde vocês começam com um novo título?
Quais são as melhores agências de aquisição de usuários para jogos mobile?
Equipes que ajudamos a crescer.
Entre os clientes: 3M, Jiffy Lube, Goodwill, Western University, Hino Motors, Lundin Mining, Extendicare, Calian, Wabtec, ARGO e ZAPI GROUP.


Kleo

Goodwill
GameGo
Hino Motors
Sad Panda Studios

StoryNest
Blush Blush
Stoic Forge
Beyond Score
MyPetHealth
TaskHive
Sincere Notes
Voices in my Head
Black Top Cabs


BeNow Trader
Crystalyze
24/7 AI Health
Aero Imagery
RepairFind
Prepr

Guiding Light
Freestyle Dance Studio
First Step Mobility
Noa Coach
Retainers de crescimento a partir de 10 000 USD por mês, faixa típica de 10 000 a 18 000 USD
Faixas reais, publicadas. O gasto publicitário fica nas suas próprias contas.
Ver a tabela completa de preços →Onde isso se encaixa: ver o Sistema de crescimento Strataigize, a escada de cada engajamento.
Falar com a equipe de jogos mobile
Conte qual é o seu app. Respondemos em 24 horas com as alavancas que acionaríamos primeiro. Nada de pitch até você ver o valor. O agendamento é em inglês.