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Jeux mobiles
Du marketing pour les jeux qui récupèrent leurs installations.
Les jeux vivent et meurent sur l’écart entre le CPI et la LTV. Nous menons l’acquisition, le créatif et la mesure comme une seule boucle contre cet écart, avec la vérité des cohortes sous chaque décision d’échelle.
Nos solutions en jeux mobiles
Le vocabulaire est la preuve.
Si votre agence actuelle ne peut pas expliquer chaque ligne ci-dessous d’un seul souffle, c’est votre réponse à leur sujet.
- UA payante enchérie sur les cohortes de ROAS J7 et J30, pas sur les installations
- Schémas de valeur de conversion SKAdNetwork 4 par titre
- Priorité des événements AEM réglée sur le mix de monétisation
- Rapports de cohortes MMP avec vues de revenu NET
- Mesure d’une économie hybride IAA et IAP
- Événements de valeur publicitaire pour les géos lourdes en vidéo récompensée
- Matrice d’accroches créatives bâtie sur la capture de gameplay
- Itération playable et vidéo sur des règles d’arrêt écrites
- Surveillance de la fatigue créative sur les signaux de fréquence
- Structure Apple Search Ads de défense et de découverte
- Conception de tests géo en lancement doux et lectures
- Campagnes de préinscription et de lancement en rafale
- ASO pour les grappes de mots-clés de genre et de mécanique
- Fiches produit personnalisées rattachées aux thèmes d’annonces
- Essais de fiche menés jusqu’à la résolution
- Préparation des dossiers de mise en avant éditoriale
- Calendriers de campagnes alignés sur les événements et les saisons
- Analyse des cohortes de payeurs et courbes de profondeur de dépense
- Cartographie des abandons FTUE jusqu’au premier achat
- Doctrine des fenêtres d’attribution sur chaque rapport
- Contrôles d’incrémentalité sur la dépense de reciblage
- Mesure du cross-promo entre titres
Case studies
Jeux mobiles, prouvés.

Mobile App Game
The Mobile Game That Grew to 150K Players on Live Features

Puzzle-RPG Mobile Game
Pre-Launch: Mobile Puzzle-RPG Surpasses 100K Sign-Ups
Questions
Jeux mobiles, en questions.
Travaillez-vous avec les jeux IAA et IAP?
Comment jugez-vous une campagne de jeu sur iOS aujourd’hui?
Pouvez-vous travailler avec notre équipe LiveOps interne?
À quoi ressemblent les tests créatifs pour un jeu?
Par où commencez-vous avec un nouveau titre?
Quelles sont les meilleures agences d’acquisition pour les jeux mobiles?
Des équipes que nous avons fait croître.


Kleo
GameGo
Sad Panda Studios
StoryNest
Blush Blush
Stoic Forge
Beyond Score
MyPetHealth
TaskHive
Sincere Notes
Voices in my Head
Black Top Cabs
That Pet App

BeNow Trader
Crystalyze
24/7 AI Health
Aero Imagery
RepairFind
Prepr

Mandats de croissance dès 6 000 $ par mois, fourchette typique 6 000 $ à 15 000 $
Des fourchettes réelles, publiées. Vos dépenses publicitaires restent dans vos propres comptes.
Voir le tableau complet des tarifs →Où cela s’inscrit : voir le Système de croissance Strataigize, l’échelle que suit chaque mandat.
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Dites-nous votre application. Nous répondons en 24 heures avec les leviers que nous tirerions d’abord. Pas de pitch avant que vous voyiez la valeur. La réservation se fait en anglais.