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Jeux mobiles
Du marketing pour les jeux qui récupèrent leurs installations.
Les jeux vivent et meurent sur l’écart entre le CPI et la LTV. Nous menons l’acquisition, le créatif et la mesure comme une seule boucle contre cet écart, avec la vérité des cohortes sous chaque
Nos solutions en jeux mobiles
Le vocabulaire est la preuve.
Si votre agence actuelle ne peut pas expliquer chaque ligne ci-dessous d’un seul souffle, c’est votre réponse à
- UA payante enchérie sur les cohortes de ROAS J7 et J30, pas sur les installations
- Schémas de valeur de conversion SKAdNetwork 4 par titre
- Priorité des événements AEM réglée sur le mix de monétisation
- Rapports de cohortes MMP avec vues de revenu NET
- Mesure d’une économie hybride IAA et IAP
- Événements de valeur publicitaire pour les géos lourdes en vidéo récompensée
- Matrice d’accroches créatives bâtie sur la capture de gameplay
- Itération playable et vidéo sur des règles d’arrêt écrites
- Surveillance de la fatigue créative sur les signaux de fréquence
- Structure Apple Search Ads de défense et de découverte
- Conception de tests géo en lancement doux et lectures
- Campagnes de préinscription et de lancement en rafale
- ASO pour les grappes de mots-clés de genre et de mécanique
- Fiches produit personnalisées rattachées aux thèmes d’annonces
- Essais de fiche menés jusqu’à la résolution
- Préparation des dossiers de mise en avant éditoriale
- Calendriers de campagnes alignés sur les événements et les saisons
- Analyse des cohortes de payeurs et courbes de profondeur de dépense
- Cartographie des abandons FTUE jusqu’au premier achat
- Doctrine des fenêtres d’attribution sur chaque rapport
- Contrôles d’incrémentalité sur la dépense de reciblage
- Mesure du cross-promo entre titres
Études de cas
Jeux mobiles, prouvés.
Mobile
Jeu mobile : 150K joueurs grâce aux fonctions en direct
Puzzle-RPG
Pré-lancement : un RPG mobile dépasse 100K inscrits
Questions
Jeux mobiles, en questions.
Travaillez-vous avec les jeux IAA et IAP?
Comment jugez-vous une campagne de jeu sur iOS aujourd’hui?
Pouvez-vous travailler avec notre équipe LiveOps interne?
À quoi ressemblent les tests créatifs pour un jeu?
Par où commencez-vous avec un nouveau titre?
Parler à l’équipe jeux mobiles
Dites-nous votre application. Nous répondons en 24 heures avec les leviers que nous tirerions d’abord. Pas de pitch avant que vous voyiez la valeur. La réservation se fait
Des équipes que nous avons


Kleo

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GameGo
Hino Motors
Sad Panda Studios

StoryNest
Blush Blush
Stoic Forge
Beyond Score
MyPetHealth
TaskHive
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Voices in my Head
Black Top Cabs


BeNow Trader
Crystalyze
24/7 AI Health
Aero Imagery
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Prepr

Guiding Light
Freestyle Dance Studio
First Step Mobility
Noa Coach
Où cela s’inscrit : voir le Système de croissance Strataigize, l’échelle que suit