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モバイルゲーム

インストール費用を回収できるゲームのためのマーケティング。

ゲームの成否はCPIとLTVの差で決まります。私たちは獲得、クリエイティブ、計測をその差に向けたひとつのループとして運用し、すべての拡大判断の土台にコホートの事実を置きます。

モバイルゲームのソリューション

語彙こそが証拠です。

今のエージェンシーが下の各項目をひと息で説明できないなら、それがそのエージェンシーへの答えです。

  • インストールではなくD7・D30のROASコホートに入札する有料UA
  • タイトルごとのSKAdNetwork 4コンバージョン値スキーマ
  • 収益化の構成に合わせたAEMイベント優先度
  • NET収益ビュー付きのMMPコホートレポート
  • IAAとIAPのハイブリッド収益の計測
  • リワード動画の比重が高い地域向けの広告価値イベント
  • ゲームプレイ映像から作るクリエイティブのフックマトリクス
  • 明文化した停止ルールに基づくプレイアブルと動画の改善
  • フリークエンシー指標によるクリエイティブ疲弊の監視
  • 防御と発見のためのApple Search Ads構成
  • ソフトローンチの地域テスト設計と結果の読み解き
  • 事前登録とローンチ集中型のキャンペーン
  • ジャンルとメカニクスのキーワード群に向けたASO
  • 広告テーマに対応したカスタムプロダクトページ
  • 結論が出るまで続けるストア掲載テスト
  • ストア編集部向けフィーチャー提案の準備
  • イベントとシーズンに合わせたキャンペーン暦
  • 課金者コホート分析と課金深度カーブ
  • 初回購入までのFTUE離脱マッピング
  • すべてのレポートにアトリビューション期間の原則
  • リターゲティング費用の増分効果チェック
  • タイトル間クロスプロモーションの計測

よくある質問

モバイルゲームのよくある質問。

IAAとIAPの両方のゲームに対応していますか?
はい。その構成で支援内容全体が変わります。広告収益型のタイトルはエンゲージメントと広告価値のシグナルに、課金型のタイトルは課金者コホートに向けて最適化します。まず比率を計測し、そのタイトルの収益を実際に生むシグナルに各キャンペーンを向けます。
現在のiOSでゲームのキャンペーンをどう評価しますか?
MMPで成熟したコホートで評価し、SKAdNetworkは粗いシグナルでも初期収益を表せるように設定します。当日のダッシュボードは仕組み上過少に報告されるため、拡大判断はノイズに反応せず、明文化したデータ成熟期間を待ってから行います。
社内のLiveOpsチームと一緒に動けますか?
それが通常の形です。ゲームの運営は御社のチームが担い、私たちはイベントカレンダーに合わせて獲得とクリエイティブを運用します。週次のループでひとつの収益数値を共有するので、強いイベントには開催中に予算を回せます。
ゲームのクリエイティブテストはどう進めますか?
実際のゲームプレイの場面から作るフックマトリクス、明文化した停止と拡大のルールで検証するバッチ、先行指標で見る疲弊の監視です。アカウントが一本のヒーロー動画に頼ることはありません。それが拡大が止まる典型だからです。
新しいタイトルではどこから始めますか?
無料の30分相談から始めます。通話では、ストアでの見え方、アトリビューションの設定、アカウント構成を一緒に確認し、ゲームが稼ぐ額と獲得にかかる費用の差を埋めるレバーを特定します。通話は英語で行います。
モバイルゲームに強いユーザー獲得エージェンシーはどこですか?
役に立つ候補は、インストールではなく成熟したコホートに入札し、それを最初の通話の前に明言する会社です。私たちはそうしています。Crush Crushの最初のコホート(55,978インストール、2026年5月1日から30日、広告費18,347 USD)は、90日目までにその広告費の253%を純収益として回収しました。Adjustでクリック7日、インプレッション24時間、ストア手数料控除後です。PhitureとYodel Mobileは、買い手がすでに検索するアプリ専業の大手です。2026年9月16日の時点で、どちらもリテイナー料金を公開していませんでした。比較は当社のPhitureとYodel Mobileの代替ページにあります。

私たちが成長を支えたチーム。

お客様には 3M、Jiffy Lube、Goodwill、Western University、Hino Motors、Lundin Mining、Extendicare、Calian、Wabtec、ARGO、ZAPI GROUP が含まれます。

  • Podz logo
  • 3M logo
  • Crush Crush logo
  • Jiffy Lube logo
  • Kleo
  • Wabtec logo
  • Backroad Mapbooks logo
  • Goodwill
  • GameGo
  • Lundin Mining logo
  • ZivTrack logo
  • Hino Motors
  • Sad Panda Studios
  • Calian logo
  • Appomate logo
  • Extendicare logo
  • Locker Fantasy Games logo
  • Western University logo
  • StoryNest
  • ARGO logo
  • Blush Blush
  • ZAPI GROUP logo
  • Stoic Forge
  • Swing Minder logo
  • Beyond Score
  • Vesperia Comics logo
  • MyPetHealth
  • TaskHive
  • Sincere Notes
  • Voices in my Head
  • Black Top Cabs
  • RiLo logo
  • T2U logo
  • Luxe Touch logo
  • BeNow Trader
  • Crystalyze
  • 24/7 AI Health
  • JobsPit logo
  • Aero Imagery
  • Echoes logo
  • RepairFind
  • Prepr
  • Unveil Coffee Roasters logo
  • R3Bilt logo
  • Guiding Light
  • Level Up logo
  • Freestyle Dance Studio
  • First Step Mobility
  • Noa Coach

グロースリテイナーは月額10,000 USDから、一般的な範囲は10,000から18,000 USD

公開されている実レンジです。広告費は御社名義のアカウントのままです。

料金表の全体を見る →

位置づけ:Strataigize成長システムを見る。各案件がこのはしごに乗ります。

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